Un manipolo di incompetenti che non capiscono un cazzo tempo fa annullò il campionato appena iniziato giudicando non utilizzabile AC:
Fonte: PND...la assoluta inadeguatezza di Assetto Corsa per l'organizzazione di gare e campionati seri, bug di ogni tipo, disconnessioni continue e casuali...
Poco dopo una piccola comunità di americani, biliosi per il mancato business scrissero una letteraccia a Kunos:
Fonte: Racedepartment...however, despite all of these fantastic things, there is still one aspect of Assetto Corsa (that we here at RaceDepartment are especially passionate about) that is detracting from the rest of the game in a significant way: Multiplayer functionality, usability and netcode solidity. In its present state, we feel that the quality of the multiplayer experience is still vastly inadequate in comparison to not only the the rest of Assetto Corsa's competition, but inferior even to that of games seen in the early-mid 2000's. From a users perspective, the way Assetto Corsa handles latency differences and especially collisions, is not exactly what you would call a pretty sight, and this must be addressed if Assetto Corsa is to be taken seriously by online racing communities such as this one...
A breve si aggiunse un altro piagnisteo, di nuovo dall'ingrata Penisola, addirittura taggato come "epic fail":
Fonte: GtWorldRacesiamo assillati dal dubbio se continuare ad organizzare eventi su AC con assiduità, poiché non rappresentano più fonte di svago e divertimento, ma si trasformano puntualmente in motivo di tensione e di stress
Ancora più incazzati (parlano di Game Over), in questi giorni altri si sono spinti fino alla accusa diretta a Kunos di fregarsene altamente dei propri clienti:
Fonte: Simleague...ci abbiamo provato per un lungo periodo con tutta la buona volontà… il responso è che il netcode, e piu’ in generale tutta la struttura del multiplayer di AC, è indegna di essere definita tale...
...il trionfo delle oscenità, tra disconnessioni, clients che saltavano, piloti non messi in griglia alla partenza, tempi persi dal server...
...la Kunos Simulazioni ne è a conoscenza da sempre, ma appare evidente che non esistono volontà e capacità tecniche per porre rimedio...
Ogni giorno sempre più persone, ingrate e incompetenti, osano mettere in dubbio AC. Ma non è che abbiano ragione?
Sul forum ufficiale fioccano lamentele e segnalazioni di malfunzionamenti di ogni tipo, che si sommano ad un prodotto pesantemente incompleto, a partire dal cronometro, praticamente senza multiplayer, una AI con gravi problemi alla I, una carriera(?) che se messa a confronto con quella di GT4 viene da piangere.
Però di recente hanno aggiunto la nebbia. Forse c'era già, fitta come in Valpadana non si vede più da anni. Evidentemente si è trasferita a Vallelunga.
AC aveva entusiasmato un sacco di drivers, per primi coloro che vengono talvolta definiti con sprezzo "una infima minoranza di hardcore simmer".
Proprio questi per primi li stanno mollando. Una community europea, che ai bei tempi di GTR2 aveva bisogno di CINQUE server per far correre i suoi piloti ogni lunedi, oggi con AC stenta a mettere insieme dieci piloti.
Torniamo quindi alla domanda che titola il topic. AC va verso la fine? NO.
Va bene così, il mondo è dei fanboys e dei BMK. Continueranno a vendere, la maggior parte degli utenti gira a casaccio, ritiene la AI imbattibile e realistica.
Il 90% dei loro clienti non ha mai guidato neanche una Panda, figurati una Fiesta in pista, altrettanti non hanno mai giocato a niente prima di AC, e sono tutti li a discutere di quanto è realistico questo e quello. Parlano di figa dopo averla vista su youporn.
E tanti altri, troppi, continuano a far finta che vada tutto bene.
Divertiamoci con AC per puro cazzeggio, per quello è nato e mai cambierà, non hanno le risorse umane e neppure l'intenzione di farlo diventare quello che per anni ci hanno raccontato dovesse essere.
Mettiamoci il cuore in pace e cerchiamo altre strade.










