Need For Speed:Shift
Moderatore: eddie irvine
Need For Speed:Shift
Dopo la notizia della fine della serie,arriva invece a sorpresa l'annuncio che si sta lavorando addirittura su 3 nuovi capitoli della serie...insomma pare che si voglia dare una svolta alla serie...
http://www.gamesblog.it/post/11438/elec ... n-sviluppo
Vi riporto la parte che a me sembra più interessante...
"Il progetto più importante dei tre è decisamente Need For Speed: Shift, che avvalorandosi delle capacità di Slightly Mad Studios (già famosi per GTR 2 e GT Legend) tenterà di dare un’importantissima svolta qualitativa e simulativa alla serie a partire dal prossimo autunno, periodo in cui ne è prevista l’uscita su Pc, Xbox 360, PlayStation 3 e Psp."
Insomma,che sia la risposta a Race Pro per Xbox? speriamo in sviluppi interessanti...per adesso si sà ancora poco...
http://www.gamesblog.it/post/11438/elec ... n-sviluppo
Vi riporto la parte che a me sembra più interessante...
"Il progetto più importante dei tre è decisamente Need For Speed: Shift, che avvalorandosi delle capacità di Slightly Mad Studios (già famosi per GTR 2 e GT Legend) tenterà di dare un’importantissima svolta qualitativa e simulativa alla serie a partire dal prossimo autunno, periodo in cui ne è prevista l’uscita su Pc, Xbox 360, PlayStation 3 e Psp."
Insomma,che sia la risposta a Race Pro per Xbox? speriamo in sviluppi interessanti...per adesso si sà ancora poco...
Re: Need For Speed:Shift
E' meglio che ci riescano davvero, se no possono chiudere davvero.....
Re: Need For Speed:Shift
Ecco il comunicato ufficiale:
Need for Speed SHIFT – Autumn 2009
Shift into high gear! Designed to deliver a true driver’s experience that reflects contemporary motorsports, Need for Speed SHIFT is built by racers for racers. Need for Speed SHIFT delivers an authentic and immersive driving experience developed by Slightly Mad Studios in collaboration with executive producer Michael Mann at Black Box and senior vice president Patrick Soderlund at EA Games Europe. Slightly Mad Studios includes developers and designers that worked on the critically acclaimed games GT Legends and GTR 2. Need for Speed SHIFT replicates the true feeling of racing high-end performance cars like never before. Players are thrust into the heart of the action with immersive and exciting features including a stunningly realistic first-person cockpit view camera and an all-new crash mechanic, providing an unrivalled sensation of the speed and feeling of racing a car on the extreme edge of control.
Soderlund is also part of a racing team that recently competed in the 4th edition of the TOYO TIRES 24H Dubai 2009, the first major race event of the year. His team ranked #5 in the high-profile race. Soderlund and the SHIFT development team are committed to bringing the on-the-track experience to players across the world.
Need for Speed SHIFT will be released on PLAYSTATION®3 computer entertainment system, Xbox 360® video game and entertainment system, PSP® (PlayStation® Portable) and PC in fall 2009.
Need for Speed SHIFT – Autumn 2009
Shift into high gear! Designed to deliver a true driver’s experience that reflects contemporary motorsports, Need for Speed SHIFT is built by racers for racers. Need for Speed SHIFT delivers an authentic and immersive driving experience developed by Slightly Mad Studios in collaboration with executive producer Michael Mann at Black Box and senior vice president Patrick Soderlund at EA Games Europe. Slightly Mad Studios includes developers and designers that worked on the critically acclaimed games GT Legends and GTR 2. Need for Speed SHIFT replicates the true feeling of racing high-end performance cars like never before. Players are thrust into the heart of the action with immersive and exciting features including a stunningly realistic first-person cockpit view camera and an all-new crash mechanic, providing an unrivalled sensation of the speed and feeling of racing a car on the extreme edge of control.
Soderlund is also part of a racing team that recently competed in the 4th edition of the TOYO TIRES 24H Dubai 2009, the first major race event of the year. His team ranked #5 in the high-profile race. Soderlund and the SHIFT development team are committed to bringing the on-the-track experience to players across the world.
Need for Speed SHIFT will be released on PLAYSTATION®3 computer entertainment system, Xbox 360® video game and entertainment system, PSP® (PlayStation® Portable) and PC in fall 2009.
Re: Need For Speed:Shift
e pensano di passare da giochino con simulatività pari a zero a giocone simulativo? ma per piazer....
Re: Need For Speed:Shift
no Albiz in pratica ralizzeranno 3 giochi "differenti" e indipendenti l'uno dall'altro per riassumerli cosi': uno dedicato alla simulazione realistica ,uno tipicamente arcade con inseguimenti di polizia e l'altro non ho capito bene definito azione
cosi' chi vuole scegliera' il suo genere o chi puo'....se li compra tutti e 3
cmq sia mi sembra un ottima notizia dato che gli sviluppatori di Shift ,quello di simulazione appunto,sono gli ex che hanno creato GTR2 e GTlegends ,quindi le aspettative ci sono tutte ,anche perche' al momento il parco giochi di guida su PS3 e' tristemente desolato entro pochi mesi potremmo ritrovarci pero' con dei titoli interessanti ( vedi anche Supercar Challenge in arrivo in autunno...), magari e' la volta buona che si svegliano pure quelli di pholyphoni .....
cmq sia mi sembra un ottima notizia dato che gli sviluppatori di Shift ,quello di simulazione appunto,sono gli ex che hanno creato GTR2 e GTlegends ,quindi le aspettative ci sono tutte ,anche perche' al momento il parco giochi di guida su PS3 e' tristemente desolato entro pochi mesi potremmo ritrovarci pero' con dei titoli interessanti ( vedi anche Supercar Challenge in arrivo in autunno...), magari e' la volta buona che si svegliano pure quelli di pholyphoni .....
Per aspera ad astra.
Re: Need For Speed:Shift
ah scusate, se è così mi correggo: bravi xD
Re: Need For Speed:Shift
Cmq NFS: Nitro e un altro (nn Shift...) sn sl x Nintendo WII... 
Re: Need For Speed:Shift
ragazzi novita' interessanti(credo..chi mastica l'inglese traduca per favore...)
i primi screen sono ottimi,speriamo solo che non sia un altro flop e che non giri a 30 frame.....
http://www.gametrailers.com/game/10880.html

i primi screen sono ottimi,speriamo solo che non sia un altro flop e che non giri a 30 frame.....
http://www.gametrailers.com/game/10880.html
Per aspera ad astra.
Re: Need For Speed:Shift
Dopo tutto questo tempo la serie cambia così all'improvviso verso la simulazione?
Comunque da quel poco inglese che conosco
ho capito che in pratica il gioco si baserà molto sulla visuale interna nel senso che gli sviluppatori hanno curato molto i dettagli interni in modo tale da non lasciarli come un seplice sfondo bensì ogni dettaglio, ogni indicatore avrà la sua specifica funzione reale e non solo apparente. La fisica del gioco e sopratutto quella del conducente all'interno dell'abitacolo sarà curata moltissimo affinchè i giocatori possano percepire al meglio tutte le varianti della corsa e cioè il senso della velocità, della frenata, della curva, con un effetto G che modificherà in modo appropriato la visuale del conducente, gli urti e tutte le altre cose. Un altro punto a loro favore sarà la customizzazione dei veicoli; spero solo che ci sia anche in Gt5...

Comunque da quel poco inglese che conosco
Per vincere il 100% non è abbastanza bisogna usare il 110% di se stessi

Re: Need For Speed:Shift
Si nick,più o meno è quello che ho capito anch io...in più nella parte iniziale dell intervista dice che nei primi sei mesi di sviluppo si sono concentrati sulle dinamiche di guida...questo fa ben sperare...mi sembrano molto motivati,ma il fatto che vogliano risollevare una serie ormai morta mi fà sospettare che stiano creando fin troppa aspettativa...
Ovviamente spero ci sorprendano con un bel titolo...
Ovviamente spero ci sorprendano con un bel titolo...






