wallofwoodoo ha scritto:
Certamente non è una priorità assoluta, certo che qualche sforzo in più DOVEVANO farlo, quello che per me è incomprensibile che sono tornati indietro in alcune feature già presenti ad esempio su Gt5 come l'ordinamento delle auto che non c'è più per anno, nome, km percorsi etc etc,
Diciamo piuttosto che avendo raggiunto il massimo sfruttamento delle risorse della console dovevano togliere qualcosa per aggiungere altro .
In GT6 hanno scaricato la memoria della CONSOLE per aggiungere qualcosa (ironicamente nuovi FUNNY BUGS

) che al momento NOn siamo riusciti a percepire (mi sembra il termine giusto)
Tra le cose veramente inutili che han tolto c'è il 3D nella modalità arcade , giocato SI e No dallo
0.05% di chi ha un TV 3D collegato ad una PS3 e GT5 ... e che è la concausa principale di tutti i guai del titolo GRAN TURISMO su console PS3 partendo dalla posticipo dell'uscita dal 2009 al 2010 piu altre scelte .
L'altra concausa e la sponsorship RED BULL , secondo te perchè non sfruttarono la pista di TOP GEAR per le gare di accelerazione ?? (Perchè l'X-Catorcio li non può raggiungere in mano ad un SUPER-NIUBBO le velocità warp delle bighe di star wars)
wallofwoodoo ha scritto:
Ma il peggio è che ad alcune modalità di gara o di oggetti eliminati, di cui si può fare tranquillamnete a meno per carità (collezione di clackson e di immagini del museo) o modalità come b-spec per non parlare delle gare di lunga durata, etc etc non sia stato sostituito assolutamente niente di interessante e longevo.
Ho letto su GTPlanet la notizia di un ragazzo che avendo perso l'uso parziale delle mani a causa di un incidente grazie al BSpec ha potuto giocare ad un gioco... percio non mi sembra, come qualcuno (non te) dice , una cosa tanto inutile .
Invece (concordo) erano inutili le legnose e Ingombranti carte museo per il modo in cui sono state imposte (ne potevi scambiare 4 al giorno, non potevi cancellarle, e ti arrivavano random a gruppi di 4 al giorno)
wallofwoodoo ha scritto:
Grave anche aver tolto le gare di accelelerazione e velocità massima già implementate in un DLC precedente, e peggio di tutti la pratica su GT6 limitata al giro di prova mentre su GT5 si poteva selezionare una gara con auto identica a quella provata che era il solo modo per testare un auto a pari condizioni degli avversari.
Ho gia scritto in altri lidi che le power&speed o TEST-MACHINE di GT5 sono le piu penose dal 1997-98 ad oggi , tanti numeri in un solo lancio , tanta confusione tra le unità di misura (NON convertite correttamente) , e l'impossibilità di gestire i propri risultati in una leaderboard personale . cosa questa che era fattibilissima in GT4.
Senza contare che c'è l'hanno anche fatta pagare a parte ...
wallofwoodoo ha scritto:
Insomma invece di migliorarne la "profondità" l'hanno clamorosamente ridotta. Io so che gt6 l'ho praticamente finito in um mese, mentre in gt5 in 3 anni non l'ho finito tutto, anche "per colpa" o meglio per merito delle gare che aggiungono settimanalmente, mentre in GT6 aggiungono ogni mese circa 3 o 4 tempi sul giro che si fanno in due ore ad essere "cattivi" . Senza contare che alcune gare su gt5 erano davvero toste rispetto a quelle quasi banali di gt6, una su tutte la Red Bull, prendere il bronzo era un'impresa, non parliamo dell'oro, su gt6 spesso si supera Vettel come se fosse fermo......
Ascolta :
GT2 - (103% ) Divorato in 2 mesi e quasi contemporanemente ho rigiocato GT1 (era il 1999).
GT3 - (100%
con solo 6 auto acquistate), Squartato in meno di due mesi (100%)
GT4 - in tre mesi arrivai all'80% poi causa

ZIOCOSTA ... l'ho congelato due anni (nel vecchio forum ci sono i dettagli)
In GT4 per fare le gare di durata dovevi :
1) AVERE LA PATENTE S come in GT6, e NON dover rifare QUATTRO volte la 4h del ring per passare dal livello 35 al 36 come invece in UN certo gioco con il TREDDI inutile.
2) AVERE minimo il 25% o 40% del gioco .
GT5 - L'ho iniziato TARDI pur avendolo dal DAY-ONE eppure dopo un mese di ASSOLUTA paranoia se non era per il
forum GTExD e gli amici online l'
avrei LETTERALMENTE gettato nel cesso
Ebbene in GT5 in un mese scarso di Gioco ero al
92% in GT6 senza BSPEC ero alla stessa percentuale e SENZA far
RIFARE ALLA PARANOIA gare da 12000 cr e 1500 PUNTI ...
e la gara PIU REDDITIZIA sul PSN dei primi 2 mesi di GT5 era da
90.000-100.000 cr , a Natale 2010 avemmo la percentuale di vincità incrementata del 70% nella modalità GT
e NIENT'ALTRO (il bonus 200% NOn esiteva, le gare sul pSN
SE ti davano tanto.. al massimo davano 50000cr e che sgobbate)
Forse non lo sai o non te lo ricordi MA PER UN ANNETTO TONDO , se la memoria non mi inganna, in GT5
non potevi sospendere NESSUN campionato , se volevi farti il Formula GT dovevi starci 4 ore buone attaccato alla PS3 con il rischio di BUTTAR via giornate o weekend interi oltre all'integrità della console.
Sempre in GT5 non esisteva la possibilità di salvare le gare di durata ai BOX , io e il Rossi per andare avanti nella percentuale di Gioco abbiamo fatto andare di notte e per giorni di seguito la console con il BSPEC (cosi mi ricollego al punto sopra).. per fortuna che era GENNAIO!
Se togli

i BUG, GT6 è per me 10 piste avanti a GT5 , VERISSIMO che ha la AI che si

impietosisce lasciandoci passare/vincere ma è anche vero che alcune gare GT6 ti mette dei paletti, bella la vita nelle nascar di GT5 con le gomme cicca

o meglio il like the wind con la X1 (lo vince anche mio nipote di 3 anni)..
IO sono il primo a criticare sto gioco , però QUALSIASI paragone va fatto a parità di installazione ...
Per alcune cose sono concorde con te e con altri per altre NO..
Un saluto
IR