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Re: project cars
Inviato: |Domenica 28 Settembre 2014|, 21:33
da Ayrton21
Bhe promette bene

quanto lo vorrei provare con Oculus Rift

Re: project cars
Inviato: |Domenica 28 Settembre 2014|, 22:17
da baccolgerp
Ayrton21 ha scritto:Bhe promette bene

quanto lo vorrei provare con Oculus Rift

Già, sembra interessante!...peccato davvero per la mancata compatibilità con i volanti logitech

(mi riferisco alle versioni console) Spero venga introdotta presto e che sia un modo per far vendere un po di volati ufficiali....altrimenti è una bella castratura

Re: project cars
Inviato: |Lunedì 29 Settembre 2014|, 15:49
da wallofwoodoo
Beh ma dovrebbe uscire anche in versione PC, oltretutto credo esca solo per la ps4 e non per la ps3.... per cui in quel caso non ci sono problemi con il volante, e questo è uno dei motivi per cui sono combattuto per i giochi di guida tra ps3 e pc, mentre per gli sparatutto tra l'uso mouse tastiera ed il joypad non ci sono paragoni IMHO a favore del PC.
Improponibile a favore delle console i giochi di ruolo, sportivi e tutti quelli dove il joypad è praticamente indispensabile, a meno di collegare un joypad anche sul pc.
Re: project cars
Inviato: |Lunedì 29 Settembre 2014|, 20:41
da DaveAspec
giochi di ruolo meglio col pad?
ma ho capito male mi sà..

Re: project cars
Inviato: |Venerdì 3 Ottobre 2014|, 12:09
da wallofwoodoo
DaveAspec ha scritto:giochi di ruolo meglio col pad?
ma ho capito male mi sà..

sorry se non è vero, io ci gioco poco o niente, ma conosco un sacco di persone che ci giocano con la consolle.
Re: project cars
Inviato: |Venerdì 3 Ottobre 2014|, 16:40
da Shikamaru
wallofwoodoo ha scritto:DaveAspec ha scritto:giochi di ruolo meglio col pad?
ma ho capito male mi sà..

sorry se non è vero, io ci gioco poco o niente, ma conosco un sacco di persone che ci giocano con la consolle.
Più che altro perchè diversi (quasi tutti) gli JRPG escono in esclusiva consolle, invece gli RPG classici di stampo occidentale in generale si sono evoluti nella stragrande maggioranza dei casi su PC
Re: project cars
Inviato: |Mercoledì 22 Aprile 2015|, 21:08
da gabry
Mancano ormai pochi giorni all'uscita del gioco. ( 7 maggio) Ho visto molti video sul tubo e debbo dire che grafica e sound delle auto è spettacolare! Dovrò provare il sistema di guida, ma promette davvero bene.
E' arrivato finalmente un gioco interessante, così da avere un motivo valido per l'acquisto di PS4
Se aspetto l'uscita di GT 7....................................................
EDIT: no ma avete visto???

E' UGUALE!
[youtube]CaOYPd8nN6Y[/youtube]
Re: project cars
Inviato: |Mercoledì 22 Aprile 2015|, 21:53
da mirkom1983
bello ma...
il pilota vero dall interno bestemmia per tenerla in pista con repentini movimenti del volante...e l altro(virtuale) sembra si stia facendo una passeggiata di salute

Re: project cars
Inviato: |Mercoledì 22 Aprile 2015|, 22:52
da gabry
mirkom1983 ha scritto:bello ma...
il pilota vero dall interno bestemmia per tenerla in pista con repentini movimenti del volante...e l altro(virtuale) sembra si stia facendo una passeggiata di salute

ahahaha si è vero! è l'unica cosa diversa che ho notato.
Ma se li riproducevano anche nel gioco tutti quei sobbalzi sai che nervoso...
Confronto tra GT6 e Project cars.. so che non è ad armi pari, perchè uno è per ps3 e l'altro ps4, ma sentite il suono. E' un'altro mondo.
[youtube]wkHE83OjTDM[/youtube]
[youtube]_B000GxnGGw[/youtube]
Re: project cars
Inviato: |Giovedì 23 Aprile 2015|, 0:38
da eddie irvine
mirkom1983 ha scritto:bello ma...
il pilota vero dall interno bestemmia per tenerla in pista con repentini movimenti del volante...e l altro(virtuale) sembra si stia facendo una passeggiata di salute

Avevo letto tempo fa che con Pcars c'era una discrepanza tra i gradi del volante del giocatore e del video, che anche in questo caso a parità di curva vede il volante virtuale ruotare di meno della metà rispetto al reale.
Però zero sobbalzi, zero correzioni, sembra che guidi un automa.
Di sicuro non è una grande pubblicità per Pcars, al di là dei gradi di rotazione. Se davvero la fisica di guida sarà quella che traspare da questa comparativa sarà l'ennesimo pacco, tutta fuffa, sound e grafica ma di guidare una macchina da corsa non se ne parla. Farsi il cavatappi con GTR2, iRacing o rFactor è tutta un'altra cosa.