Vick mi sembra che sul manuale online GT5p si indica in circa 30 Kb il flusso di dati in uscita, quindi in linea teorica con 400 kb di banda un server dovrebbe poter gestire 12 clientvick_nait ha scritto:se sono server è importante tutto e sopratutto down e up, perche devo raccogliere i dati di un tot auto e ridistribuirli su tutti i partecipaneti.anche se ogni client trasmette e riceve pochi Kb, se giocano 16 o piu giocatori il Totale Kb per scambio dati comincia a diventare alto e serve una linea veloce.
se sono solo Client,forse piu l'up, perche di solito il down seppur basso con linee ADSL è comunque molto piu che sufficiente..sicuramente trasmetto molto piu dei pochi KB che servono per avere fluidita di gioco..gli UP su linee da 7Mb sono solitamente 400Kb circa e piu che sufficiente per funzionare.ma con questi dati fare da server è quasi impossibile.
infatti indipendentemente dal Down, per fare da server si cerca chi ha 1Mb di Up.
esiste però un altra modalità (full mesh) che richiede solo 240 Kb per 16 giocatorie che non viene utilizzata, forse per via dell'alta connettività tra tutti i giocatori (se uno va via, cade tutto ?). Forse lo vedremo nelle future stanze private ? ma perchè non subito, misteri del Kazu...









