SamX ha scritto:Pivot ha scritto:
Ehehe..facile fino ad adesso vero'?

I danni meccanici invece ci devono essere,perchè le gare online devono finire di essere degli autoscontri...succedono macelli perchè due macchine si sfiorano? non credo proprio:forse perchè è generale l'abitudine a pensare che certi contatti siano solo toccatine,mentre magari nella realtà porterebbero conseguenze...
E poi i macelli in partenza o quando ci si trova in bagarre NON DEVONO SUCCEDERE...invece di partire all'arrembaggio,forse sarà il caso di essere più accorti...
Forse è giunta l'ora che ci si abitui a fare delle gare online come si deve...nella realtà ci sono i contatti,le gare su pista non sono sfide contro il tempo...per questo il TT secondo me è morto...
Quotissimooooo , altro che moltiplicati per x volte , provate nella realtà a far un tamponamento o toccata con più di 10 km/h di differenza tra le due auto , vedete che ne viene fuori
I danni meccanici ci sono in tutti i tornei di simulatori di guida che si rispettino , e sopratutto il primo giro , NON sono concessi o perdonati contatti,ma anzi saranno SANZIONATI pesantemente come è giusto che sia

quoto e quoto
i danni ci devono stare eccome, questo consentirà, unito al fatto che la gara dura minimo mezzora quindi serve strategia e concentrazione, ad evitare arrembaggi e approssimazioni.
certo, l'errore ci sta tutto, ma va limitato al massimo e comunque si sanzionerà.
consiglio di fare preliminarmente gare su gare, magari con drivers del forum, per abituarsi alla bagarre
come dice sam, i contatti anche con 10 kmh in piu, ma riferiti non al traffico urbano ma a condizioni al limite di staccata o percorrenza curva, ...nella realtà sono dolori e vanno E V I T A T I.
e ricordate che su mezzora di gara vanno risparmiate le gomme, calcolati i pit e quindi le gomme da usare (dure, medie o morbide?)
