Sono parecchi mesi ormai che non seguo la vicenda gt e manco fm, sapevo che fm3 era già molto vicino alla release però: il video mostrato mi ha reso felice sul fatto che finalmente si è vista anche la flessione della spalla dello pneumatico, era ora. Però per il resto mi ha messo un po di disappunto però... L' intro iniziale con la r10 o r8 che sia era magnifica, nulla da dire tranne ottimo lavoro turn10, anche visto l' hardware a disposizione. Però quando comincia la gara il tutto sembra prendere un sapore un po tanto arcade

Il salto quasi in curva decisamente non convince e la successiva staccata sempre della audi rossa con le 2 ruote del lato esterno sull' erba con il peso che grava evidentemente sul lato esterno ancor meno. Ma non esiste che se ne va via così, nella realtà avrebbe cominciato a girarsi in una maniera folle, simile sarebbe accaduto in molti altri simulatori, invece la tiene li, fa solo una svirgolata leggerissima, come accadrebbe in grid. Vi ricordo che è stato dichiarato come filmato in-game, niente cg quindi.
Veniamo ora al filmato di gt5: dico subito che anche qua abbiamo una uscita di pista (verso la fine a tsukuba con la citroen gt che si gira e le altre che forse per evitarla vanno all' esterno sull' erba, li non si stacca vero, però se si è veloci nella realtà di solito si finisce dritti contro le protezioni...
Rally: quelle ruote devono saltare di più, magari il terreno su cui corrono è più polveroso e quindi composto da parti fini, però corro più di qualche volta su strade sterrate e le ruote si comportano in maniera ancor più evidente, la sospensione viene fatta lavorare tantissimo in un modo che si potrebbe definire "quasi nervoso"... E' anche vero che io lo faccio con sospensioni al limite amatoriali, le wrc hanno componentistica paragonabile ad una moto da cross (che in quanto a sospensioni sono le più avanzate di qualsiasi altra categoria, 2 o 4 ruote che siano).
Danni: a livello estetico appagano anche me, ma a livello pratico è ancora tutto da vedere come in qualunque altro gioco (anche in nfs pro street appagano l' occhio, ma nella pratica non è mica sto granchè...).
Il video si sa solo che è composto da cg e in-game rivisti in quanto ad effetti grafici, non si sa però quali parti.
Sinceramente però un video così mi pare una risposta più che decisa a turn10, compreso il fatto di non aver rilasciato date, non gliene frega niente di fm, loro si interessano dei fatti loro.
"Uno della PD è andato a provare fm3" tralasciando il fatto che chissà quanto diavolo se lo son giocati e ri-giocati gran turismo quelli della turn10, la gente può dire ciò che gli pare su una cosa simile, se voglio anche io dico che ho parlato con uno della poly e che mi ha detto che ci saranno 1200 auto, non è vero ma intanto la notizia farà il giro del globo grazie a siti come n4g, gamespot, ign e balle varie, per poi finire su tutti gli altri.
Gt5 mobile: be dai, dopo tanto lo rilasciano

Direi che è un fatto abbastanza certo che nessuno qua si prenderà una psp per giocarci, sicuramente però sony ha pressato in modo da aver un gioco forte su pspgo fin dal rilascio (sulla psp appena uscita in fin dei conti non c' era un granchè... anzi, facciam proprio nulla), sicuramente han rotto a poly per finirlo e certamente la cosa è stata molto stressante per il team e per kazu.
EDIT: mi ero scordato a proposito del salto in curva di fm3: anche in gt non si scherza però, abbiam seattle e quello schifo di amalfi, perciò non è da meno. Città d' aria al contrario lo ritengo accettabile se fatta in un senso, nell' altro assolutamente no.