Gran Turismo 5:notizie e rumors

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cdp
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Re: Gran Turismo 5:notizie e rumors

Messaggio da cdp »

Se vabbè ... qui ci prendono in giro :evil:

Ho seguito tutta la conferenza sony in diretta, di GT5 solo un video O_O che non si capisce manco bene se è in game o meno ... si vedeva Assisi, Daytona e qualcosa di rally. Venivano esaltati i marchi WRC e Nascar (forse licenze ufficiali boh) Si vedeva un'auto danneggiata ma NON sono riuscito a capire se era filmato, CG o game. Tutto il video sarà durato un minutino ...
Totalmente deluso! Nessuna intervista, nessuna demo, nessuna dimostrazione in diretta.

GT per PSP invece è vivo e vegeto ed ESCE ad ottobre: 800 auto, 35 circuiti, varie modalità di gioco e possibilità di sfide e scambi con altri giocatori in rete ... ma a me non interessa proprio la versione portable ._:


SPERO che almeno il sito ufficiale di GT faccia chiarezza, perchè al momento il futuro è sempre più oscuro.
Ah, ricordo che Forza3 è stato presentato ieri ed esce questo autunno, non ricordo se settembre oppure ottobre ... e con questo, direi che è tutto


CDP alquanto scontento
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Pivot
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Re: Gran Turismo 5:notizie e rumors

Messaggio da Pivot »

Ci siamo,nel bene e nel male... :)
Così a caldo emozioni ancora contrastanti...qualcosa c'è,però poco a mio avviso...un trailer di 2 minuti circa...
http://www.gran-turismo.com/en/movie/d3284.html

Insomma GT5 c'è,e la cosa scandalosa è che si doveva dubitare dell'esistenza... :roll:
I danni ancora si è visto poco,però ci sono...
Grafica paurosa,ma di quello nessuno si preoccupava,una delle poche cose certe...
WRC e NASCAR presenti ufficialmente,con tanto di marchio...
La cosa brutta è che non c'è data di uscita,che mettano le mani avanti per ulteriori lungaggini? speriamo di no...
A mio avviso è un contentino,spero non ci facciano sbavare ancora per tanto...
CDP,c'era un rally di toscana,quindi mi pare non fosse assisi... :wink:
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gianky_2006
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Re: Gran Turismo 5:notizie e rumors

Messaggio da gianky_2006 »

PIVOT,
forse sei un pò troppo ottimista ......
questi sono 2 articoli che ho letto .... ...... :oops:
BAH speriamo in qualche smentita ..............

Come prevedibile l'annuncio del quinto capitolo per PlayStation 3 è sfumato a favore di quello per la console portatile di Sony
Gli occhi erano tutti puntati sul presidente di Polyphony Digital nel momento in cui è salito sul palco della conferenza Sony. Ma l'entusiasmo per la presenza di Kazunori Yamauchi è durato pochi attimi, fino al momento in cui si è capito che il nuovo episodio dedicato alla serie Gran Turismo era quello per PlayStation Portable.
Alcune parole di presentazione e un veloce teaser trailer per illustrare il nuovo franchise automobilistico che approderà sulla console portatile Sony. Insomma, grandissima delusione per chi si aspettava l'annuncio di Gran Turismo 5 per PlayStation 3, ancora evidentemente in alto mare per quanto riguarda lo sviluppo; nessuno si sarebbe fatto scappare un'occasione come quella dell'E3 2009, con qualcosa di concreto in mano


Continuano i lavori in casa Polyphony Digital, i cui risultati faticano ad arrivare. Il primo, Gran Turismo Mobile, sembra finalmente pronto per i negozi specializzati (1 ottobre 2009 è la data d'uscita annunciata); il secondo, Gran Turismo 5, è ancora in pieno sviluppo e il suo arrivo sulle nostre PlayStation 3 sembra piuttosto lontano.
Ma le novità all'interno della conferenza E3 di Sony non sono - ovviamente - mancate. Attraverso un apposito trailer siamo venuti a conoscenza che GT5 includerà anche due delle più famose competizioni mondiali: WRC e Nascar, che giustificano in parte il ritardo nei lavori. Per coloro che richiedono a gran voce i danni sulle autovetture, sembrano confermati solo nella sezione "rally" e non in quella prettamente simulativa.
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cdp
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Re: Gran Turismo 5:notizie e rumors

Messaggio da cdp »

Pivot ha scritto:Ci siamo,nel bene e nel male... :)

CDP,c'era un rally di toscana,quindi mi pare non fosse assisi... :wink:
così al volo mi sembrava la piazzetta della pista di Assisi, son momenti esagitati :D
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Pino-r
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Re: Gran Turismo 5:notizie e rumors

Messaggio da Pino-r »

io ero convinto che sarebbe andata cosi',GT presentato per la psp che uscira' il 1 ottobre e un qualcosa ,un video di GT5 in questo caso ,che tranquillizzasse un po' tutti .
secondo me la buona notizia e' che se cosi' stanno le cose ,GT per psp e' pronto ad uscire ad ottobre e quindi adesso possono concentrarsi completamente su GT5 per ps3 ,credo che la sony abbia voluto spingere piu' sulla versione psps per una questione di lancio della nuova psp appunto ,l'altra buona notizia e' appunto che Gt5 ...esiste davvero :mrgreen: :lol1:
un filmato breve si ma che dice molto e sopratutto secondo me una risposta secca a Forza 3,se quella dovrebbe essere la grafica in game....beh..... :shock: speriamo altrettanto per la fisica :wink:
poi molto bella per me la notizia del WRC e anche il nascar,insomma sara' un gioco completo evidentemente di tutte le specialita' :mmm:

a questo punto aspettiamo di sapere a settembre al tokyo game show la data (forse...) di uscita ,speriamo bene....

p.s. a me Kazunory e' parso piuttosto nervoso durante le sue dichiarazioni...... :confuso: :mmm:
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cdp
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Re: Gran Turismo 5:notizie e rumors

Messaggio da cdp »

Secondo me se non esce entro natale (e stiamo parlando già di due mesi dopo forza3) rischia di toppare O_O (rispetto ai suoi incredibili numeri dei precedenti).
Se deve fare la kiler application, il gioco che "vende la console" beh, o si arriva in tempo per natale o niente :|
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Pivot
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Re: Gran Turismo 5:notizie e rumors

Messaggio da Pivot »

Nonostante i proclami pare che Yamauchi qualche domanda su GT5 se la sia beccata... :)
Riporto un intervista postata su GTplanet,vi anticipo che della data di uscita di gt5 ovviamente ancora nulla è stato deciso...però emerge qualche domanda interessante:

Inside Line interviewed Kazunori Yamauchi, father of the decade-old Gran Turismo franchise, in Los Angeles after the debut of the PSP Go handheld and Gran Turismo Mobile at E3, and the release of a Gran Turismo 5 trailer. He spoke to us through his interpreter, Takayuki Nushida, also of Polyphony Digital.

Yamauchi was conspicuously mum on Gran Turismo 5 details, but spoke in some detail about Gran Turismo Mobile, which goes on sale October 1. We briefly played a Japanese version of GT Mobile, and among its 35 tracks (60 variations), you'll find the Nurburgring Nordschleife and Laguna Seca -- and, we're told, all the other tracks from GT4.

IL: Any details on when Gran Turismo 5 will be released in the U.S.?

Yamauchi: It's not decided yet.

IL: But I couldn't help but notice the NASCAR and WRC licenses in the GT5 trailer you released today at E3. Why, in particular, did you decide to add NASCAR?

Yamauchi: NASCAR is a very North American motorsport. In Japan, we're very European-oriented in terms of racing, and NASCAR has always been sort of a far existence for us -- we don't know very much about it. I actually had a chance to watch NASCAR in person a while back, and the experience was very eye-opening. We just thought that having this amazing series, including it in the Gran Turismo world, we would have WRC on one side and that would be the European angle and you would have NASCAR for the North American perspective -- that would really widen the field of the game.

IL: I also noticed the damage to the STI in the trailer, so should I take that as a hint that this will be the first Gran Turismo game that shows visible damage when people crash into a wall?

Yamauchi: Yes.

IL: How difficult is it to incorporate that into a racing simulation?

Yamauchi: It's just the order of priority. You have to get the shape of the car and the physics completely perfect to call it a simulator to begin with. Deformation was just something that's lower on the list of priorities to do for a game.

IL: Are you concerned about Forza 3 beating GT5 to market?

Yamauchi: I don't really know that much about the other games that are out.

Did you have any hesitation in doing a portable version of Gran Turismo given the limitations of portable gaming systems, particularly for driving games?

Yamauchi: There were a lot of limitations involved in creating a portable version. Gran Turismo is such a huge game. Gran Turismo has 10 years of history now, and of course there are people who have played it over the years from the first series to our newest, but I thought it would be good to have a new entry point for new users into the series, and that's where this PSP version is kind of placed.

IL: What was the biggest challenge you faced in creating the portable version?

Yamauchi: Simply put, the amount of memory available on PSP is very small. To run Nurburgring on a small machine like that is really hard work.

IL: When users download GT Mobile onto their PSP Go (since it doesn't have a UMD), how much of the player's 16GB will it take up?

Yamauchi: We're making efforts so that it's not going to exceed 1 GB. Otherwise, people are just going to fall asleep and drop dead while downloading.

Scott Goryl (Sony Computer Entertainment America): GT Mobile is also going to be available on UMD for previous versions of PSP.

IL: Had you played many portable games before you started developing this? Do you even have a PSP?

Yamauchi: I actually did try a bunch of them out before we started, and my impression was that there wasn't a single racing game that was worth anything.

IL: Did you play Mario Kart for Nintendo DS?

Yamauchi (laughs): I actually kind of like Mario Kart.

IL: On the DS, where you have the wireless that allows you to play against friends who are nearby, is that how the ad hoc mode on GT Mobile works?

Yamauchi: Yes. Up to 4 players can race each other.


IL: Sixty frames per second is good. How is something like that possible on a handheld?

Yamauchi (laughs): With a lot of effort. Sixty frames per second is something we're really wanting to stick to, because otherwise, we can't call it a game -- or at least I wouldn't call it a video game.

IL: So your favorite track in the game is the Nurburgring Nordschleife. Have you driven that much yourself?

Yamauchi: I think I've had about 10 occasions there.

IL: In one of your Ford GTs?

Yamauchi: I've driven it in the Nissan GT-R, Audi TT, Mercedes C-Class and Mercedes SL.

IL: What do you think of the Nissan GT-R? Would you own one for yourself?

Yamauchi: I actually do have one. I've driven it in various conditions be it on the circuit or winding roads. One thing you really notice is that it's an unnaturally fast car -- and it's very safe and it's very fast.

IL: What color is it?

Yamauchi: Red. It's the default color of the GT-R in the version of GT Mobile you played.

IL: I want to ask you about automated manual transmissions. The GT-R has one. You have a similar transmission in the Mitsubishi Evo. The Audi R8 has R-tronic, just a single clutch, but there are an increasing number of these transmissions on the market. Does this have any implications as far as designing driving games, because it's technically a manual transmission but it functions more like an automatic. Yet, in video games, you have the choice of one or the other. Is this going to force you to rethink how you design games and actually have animation of the driver shifting with paddles?

Yamauchi: Internally, all these types of transmissions are replicated in our games. Of course, you have single- and dual-clutch versions, but the shift timing and torque application and time lag of the shift and all the gearbox characteristics are actually replicated accurately in our games. For example, in GT5 Prologue, the 2007 Ferrari F1 car uses a seamless shifter and that's simulated accurately as well.

IL: For yourself on a racetrack, do you prefer a real manual transmission or one of these automated manual gearboxes?

Yamauchi: I like the real manual shifter better. I like that rhythm you have when you're doing your own shifting.

IL: For Europe there was the GT Driving Academy organized in conjunction with GT5 Prologue, and now Microsoft and Audi are going to do something similar to promote Forza 3 -- an endurance race competition. Is that something you plan to do more of in the U.S. and Japan -- where you get the top-ranked online users and let them participate in some kind of competition and potentially let them drive on a track as well?

Yamauchi: Yeah, we do have plans to do something like that both in the U.S. and Japan.

IL: In advance of the launch of GT5?

Yamauchi: Ten years of Gran Turismo history led up to creating that successful young driver. That's something we definitely want to continue.

IL: In the 20-minute documentary that came out when GT5 Prologue was released, you said your vision for what a racing game could be was only 10-15 percent complete. Do you think you might be at 50 percent when the full version of GT5 comes out?

Yamauchi: That's probably a good figure.

IL: In the full version of GT5, do you think there will be any more distinction between U.S-specification and JDM-specification of Japanese-brand car, because for instance now if you choose to race a WRX STI, then you have a right-hand-drive car with the 2.0-liter engine that's offered in Japan (which arguably performs better), but would there ever be an option to choose a left-hand-drive model with the 2.5-liter engine that's used here?

Yamauchi: It's always a possibility that we'll do something like that, but ever since we made the transition to the PS3-based Gran Turismo 5 Prologue and beyond, one car takes so long to make. If we have a right-hand-drive and a left-hand-drive model, it might take 3 or 4 months to create each one. We just have to weigh our priorities of what we can do and can't do.

IL: What aftermarket licenses are you going to have for GT Mobile -- for tire, suspension and brake upgrades?

Yamauchi: In the PSP version, you're not going to be able to change parts and tune your car that way. We won't have specific tire and damper manufacturers.

IL: In the full version of GT5, are you going to let players choose different models and brands of tires to alter the handling characteristics of their cars and increase the realism of the game?

Yamauchi: It's very important to do that.
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Jerez
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Re: Gran Turismo 5:notizie e rumors

Messaggio da Jerez »

Ricapitolando... ha detto tutto e non ha detto niente. Il trailer ufficiale fa vedere tutto e non fa vedere niente. Punto e daccapo. Praticamente è il lancio di GT Mobile (che sulla sua utilità ci si potrebbe aprire un forum... Driving Simulator su un dispositivo portatile, praticamente obbligati ad un usare un pad?? boh... ), il che era prevedibile. Altro che sviluppi di GT5 o GT5p. Quelli stavano facendo il mobile... mah... e non sono manco tanto convinto che questa scelta del mobile trovi proprio d'accordo il nostro Zio Kaz... aspettiamo l'E3 2010 per avere notizie su GT5 :D

P.s. Hanno aggiornato il sito giapponese con una marea di notizie sul GT Mobile e sul trailer di GT5 mostrato all'E3. Il filmato è disponibile sul GT TV e sarà presto disponibile sullo store (tocca vedere se si tratta di quello giapponese o europero). Il sito europeo (italiano) è fermo all'aggiornamento del 1° agosto dell'anno scorso (che vogliano entrare nel Guiness??)
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Pivot
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Re: Gran Turismo 5:notizie e rumors

Messaggio da Pivot »

A mente fredda...
L'unica cosa positiva è che GT5 almeno esiste e GT mobile è quasi finito,cosicchè esce fuori dai marroni e possono concentrarsi su GT5 ( a stò punto hai ragione jerez...altro che balle,questi stavano facendo il mobile,ecco perchè non riescono a finire GT5... :twisted: ).
Per il resto..aspettare..aspettare e ancora aspettare...e intanto esce FM3 che a grafica magari non sarà perfetto(soprattuttò per cromatismo..) ma ha TUTTO! E come ripeto,gt è gt,ma questi devono sperare che non supportino i logitech,altrimenti sai quanti ci faranno un pensierino... :roll:
Quindi tutto si risolve in un aspettare il Tokio game show a settembre per avere notizie,senza nemmeno la certezza che venga presentato...e nel frattempo nemmeno i tanto decantati aggiornamenti per il prologo...
Insomma,deluso,punto. :(
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Hook
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Re: Gran Turismo 5:notizie e rumors

Messaggio da Hook »

Ma si raga, dai... Alla fine GT5 sarà sicuramente il primo gioco per la PS4 :mrgreen: :lol1: !!!
Per fortuna che FM3 fa schifo (di grafica almeno...)
Intanto che Sony ci pensa su, guardate dove é arrivata la XboX... :twisted: !!!
http://www.gametrailers.com/video/e3-09 ... atal/50013
Questa si che é una cosa ultrainnovativa per una console :shock: e così facendo passa in testa alla Play... mi spiace ammetterlo, ma Sony si deve svegliare e alla grande... altro che PSP che prende una grandissima minoranza di utenze :evil: !!!
:ahh: !!!
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